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《极品飞车15:变速2》全攻略:体验游戏后的感想(一)

日期:11-27 23:51:55|b9b8学习网| http://www.b9b8.com |游戏攻略|人气:311

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在这个竞速游戏被GT5给彻底攻占的时刻,少数能跟GT系列分庭抗礼的急速快感推出新作,自然会让人有一种是不是要一较高下的期待感。李麦克看着自己的文章,回忆起前年游戏时的感想,其实仍历历在目,除了画面是令人激赏的出色之外,针对两种不同赛车风格而有所评鉴与奖励的设定,也非常令我喜爱。毕竟我已经在该篇分享中提到,自己真的是个不擅长竞速游戏、会一直开进沙地里、完全辜负霹雳游侠称号的笨车手。可是一代在操作性还有画面呈现上,让我这个外行人也沉迷了好一段时间。如此一来,这次对二代的期待又更为加深了,接下来就是我这次体验《极品飞车15:变速2》的一些感想啦。

这次拿来测试的是PS3版本。这作品除了PS3版本之外,还有Xbox360跟PC版本,我测试一代时玩的是Xbox360版本。

除了初次游戏需要安装之外,很多游戏过场及选项变更时都需要读取时间,而且时间不算短,这是让我觉得颇可惜的地方。

“NEED FOR SPEED”的??经典LOGO...可是当第一次看这开头动画时,我真的有种“这是赛车游戏吗”的感觉。因为画面好阴暗,音乐也不是像一般竞速游戏那样特别强调动感与节奏...

虽然画面上都是赛车,可是这个黑夜跟迷雾感...我玩的是心灵杀手2吧?

这个惊悚的眼睛特写...我更确定我是在玩心灵杀手2了!哈哈...

好啦,其实这还是赛车游戏没错的,只是看这赛车手的表情,可能是要开赛车撞僵尸吧(大误)

激烈的尬车,连火花都喷射出来了!

有僵尸在拍我车窗啊~~~(大误again)

老婆,请你一定要好好活下去...(特大误)

爬进来啦~~~(超大误)

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误会了半天也够了,我想表达的其实是...这个片头动画真的跟一般竞速游戏很不一样啦,看过就知道,既诡异又具有惊悚感。不过这一切相信是为了要凸显出此代有夜间竞速的部分,把在漆黑一片的环境中全力奔驰,还要跟其他对手一较高下的紧张感呈现出来。

 

嗯,我晚上开高速公路也是这样,眼球充血...

 

激烈碰撞出现了!

 

好个大炮!让我想起死亡复苏一代的记者主角法兰克(请问僵尸话题可以结束了吗...)

 

记者在拍什么?在拍这个惊人的一幕!

 

大家可以看到这位赛车手正在翻转...

 

原来他整个大翻车了...酷喔! (幸灾乐祸吗)

 

碎片飞满天,这里的动画用慢动作处理,所以看起来特别炫。现在大家可以弄懂一连串车手惊恐表情的由来了吧,夜间赛车就是这么恐怖啊!

 

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克服夜间视线成为此代的一个挑战,在GT5已经练出一身夜驾本领的玩家,可以来这游戏里挑战看看。

 

依旧黑漆漆的主画面。画面右方的是2010方程式甩尾冠军Vaughn Gittin Jr,他将担任玩家在游戏中的解说员,介绍各种比赛项目跟车手该注意的事项。

 

进入游戏后,只有“CAREER”和“OPTIONS”两个选项,初次进行游戏就先选CAREER上工吧。

 

这到底是即将破晓?或是即将天黑?

 

看起来是即将破晓..!地上的刹车痕好明显。

 

喔喔!这不是广受车迷拥戴的GTR吗?

 

没想到白色GTR这么帅气啊,简直像个英挺的战斗天使!

 

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不过看到这几张图,大家是否有个感觉,就是画面似乎没有前一代那么亮眼?我个人是有这样的感觉。前一代的细致度个人觉得已在水准之上,无论赛道景致或车体皆是;可是我才刚看到这阶段,就觉得这款续作似乎比起前作有些退步呢。不确定是不是因为移植PS3版的问题,但我观察了一下其他玩家的感想,看来不是只有我觉得画面不够优。

 

当然赛车游戏最重要的是操作时的感受,画面再怎么说都只是其次,不过这个“其次”放在今日已经是极为重要的关键了,当GT5刚上市时,不也是因为画质表现引起了很大的风波吗?个人觉得身为大作的续作,画质表现上应该可再加强些。

就像前一代,在真正成为一个正式车手之前,要先看看你的实力到哪边。跑两圈,依据跑完花多久时间来决定你接下来的游戏难度。

忽然想到今年台北电玩展,SCE就是在会场放了一台GTR来为GT5宣传的啊...这绝对是巧合

好酷的尾巴。接下来就要开着这台GTR,跑两圈赛道,测试成绩啰。

这次游戏中一样有多个视角可选,一开始预设的就是如下图的车内视角。

车身后上方的视角。

车头视角。

坐在引??擎盖上的视角(误)

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最后就是这个,安全帽内视角!完全模拟车手视线,比起一般的车内视角,连安全帽内衬的材质都能看到,就真的更有临场感了。

摆动方向盘试试看...手套上的LOGO很清楚。

摆摆摆摆太多了...直接摆上护栏啦! !这叫摆烂吧当撞上护栏时,画面会立刻变成黑白,而且会视撞击的严重度,造成画面的模糊。

糟糟糟...往右打太多了,眼看又要撞上了,拉不回来啦....

........这是玩战地风云要入侵敌人基地,结果被狙击手一枪毙掉的画面吗...

像这种高速行进下的撞击,不要说画面模糊加黑白了,因为车身整个会大震动,所以视线也会震荡非常剧烈,就像真的坐在车内出车祸一样...!

惨烈的撞击之后,画面会如何恢复呢?以下是分解图片。

撞完、车身稍微稳定之后,画面渐渐恢复彩色,但仍模糊。

色彩比较回复了,也比较不模糊一点了。

再次撞击...!立刻黑白!

过去人生仿佛走马灯一般在我眼前飞逝而过...还记得小时候常常爬上高压电铁塔去玩...(我是刚田一丰大?这是JOJO的梗啦...)

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这代若车身有损害对于行驶有绝对的影响,轻则开起来不稳或是过弯吃力,严重的话连动都动不了。不过这效果可以透过选项关闭。

经过刚才的撞击测试(根本是笨蛋车手的自杀驾驶吧...),可以看到车头几乎整个给撞烂了,但这样还是可以开喔。

这尾巴也太干净无瑕了...让我来试试摧残尾巴吧!

整台垒过去!

撞了几次,可以看到车屁股也变形了,不过尾翼竟然还在!我真是太失败了(喂...)

引擎盖不知道何时飞不见的车头灯、挡风玻璃已经处于裂痕满布的状态。

没把尾翼撞掉实在是不甘心!一定要撞到最惨烈的状态才算是完整测试啊!于是再度高速去撞护栏!

这次我不啰唆了,让各位看看这游戏针对剧烈撞击时做出的各种特效,除了会翻覆之外,车上的配件确实是可以撞掉、撞烂的,甚至连介面都会整个歪掉(如第二张)!

 

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经过超级大翻车,各位可以看到别说尾翼了,几乎整个车尾巴都没了,只剩下骨架似的...

车头跟先前倒没有特别的差异了...不过这状态,还是能开!还是能比赛!只是会不会开到一半爆炸这谁都说不准...

工作人员好像很嫌弃...一点都没有要上前关心的样子

我明明就有照着完美跑线开啊(你刚开的是毁灭跑线吧)

无论如何,还能开就表示撞得还不够,我??们来试试怎么样才能让车子真正变成行走不能!

 

时速245再次撞护栏...如果运气好没升天,大概下半辈子也只能躺床上了...

我站在旁边用GRDIII拍的喔(大误)

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