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当前分类:劲舞团攻略关闭所有内容预览 | 展开所有内容预览

· 对于大多数玩家来说,比较有P的歌曲是80的<不得不爱>,152的<DADADA>,188的<讨人喜欢>.三个不同档次的歌曲,代表三个P点领域.如果,让我来说,应属于快歌的P点容易打出来,快歌的速度快,让人认准P点后瞬间打下,但换成慢歌曲的话,P点难寻,打下之后... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-09

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· 一般把按步子的方式分成2种1.滑有些舞步例如:321987486968.可以在短时间内完成.但是容易出错.而且对键盘要求严格.需要键盘的柔韧性很高.如果有专用键盘的话,高手一般是用这种指法.适合对付高速.2.点这就是一种很稳定的按法.就是一个一个的按.此种按法... 【阅览全文】

更新时间:2008-03-05

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· 各位玩家!大家好!多余的话我不多说了!关于连贯的步子我在这里和大家讨论一下!大家都知道网站上有很多步子!都说帅步~!但是很不连贯!  举个例子!L7的2898929接7181448!像这样的步子才是连贯的!  不知道大家发现没有!连贯的步基本上从L6到L9都在... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-23

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· 其实要说心得。我有很多。我也看过别人写的很多心得,比如心要静,苦练什么的……都很有道理。但是他们都没有抓住重点。那就是速度……(这上面的速度并不是歌速而是手速)  说了这么多废话,我也不多说什么了(汗&h... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-23

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· 文章作者:阔少的梦想  发表时间:2006-10-07大家我是华东1的一位AU的玩家这次来这里主要是想让大家都了解下AU里不是只有4K其实还有好玩的8K大家都知道8K的步子比4K多而且比4K好看的多但是由于玩8K的人真的是好少哦我没办法只好在这里好好给大家介绍... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 文章作者:六指精灵  发表时间:2006-10-07般我归纳出的高手有2种1:高手一般都不爱说话``他跳自己的`最多在爆的时候没爆`而稍稍抱怨下``而且也不带烈性不文明语言``2:高手一般被一些垃圾说坏话的时候```他当然要反击咯``(难道你愿意做一只没有牙齿... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 文章作者:【天翼幽幽】  发表时间:2006-10-07本人认为劲舞的普通模式技术含量从高到底是这样的第一:高8第二:SHOW8第三:个同8第四:个同第五:SHO4第六:普通第七:自由因为8K难于4K同步难于舞步这点我想大伙应该都没有意件举列说明,我带同学玩的... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 文章作者:涟漪  发表时间:2006-10-06197与188不同时间相差了2倍188P段分得很明显而197不是很明显意思就是188两P段之间的时间一般都有20秒之长而197不同时间为2分40秒前奏20秒也就只剩下2分20秒了但歌里的P段相对稠密没有多少时间间... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 文章作者:@壮壮@  发表时间:2006-10-066:4784941944481462474764142342327481224472414416364178246441761982263222181822217:2744969896369667127261... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 文章作者:frank5433  发表时间:2006-10-06好长时间没写技术性文章了说实话我真是没的可写了最近一直好好学习来得没做什么调查我的那个系列可能都无法进行了但是最近想想可以把我写文章所用的公式告诉大家嘛总结一下喽~~我开始“流水账”了要让我把公式分... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 文章作者:~枫飘飘~  发表时间:2006-10-06直到现在还是有很多玩家不相信高反他们认为188全反完全是假的他们认为高反肯定用WG这种情况我很无奈还有一些玩家相信高反却不知道怎么玩出来的他们羡慕每次成绩都在40-60W的高分(个人4K)这种情况我能帮你因... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 在劲舞里自从出现这个8K舞步的时候,我就想对这个舞步进行一点分析了,因为我遇到这步的时候90%会MISS掉,对于我来说他的复杂就在于那5颗1键上面。种种原因加上此步出现的频率不大所以,一直到现在才找道者个步子。他就是8KL9里的468111112。很多人都说这... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· L6:(19个)188867281748、294872、212216、249186324692、382436、386423、328441447683、486923、482147、489887、462387、434669、418289、936442、942876... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 现在很多人都在讨论197如何如何的卡P````有人说这是系统漏洞`我认为不是```有人说卡P`而我说是接P````197`有好几个时间都是非常容易出P的的时间段``大家把那个时间段叫P点`举个很简单的例子`自行车链条`大家都看过吧``比如说车链有个节坏掉了`把... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 玩AU一年多。9YOU对外挂一直是无能为力的。在论坛上也看了好多朋友辨别外挂的方法。都有一定的道理。其实除连P挂外,最好的方法很简单。不用远程视频。不用换步。不用跳第几行。不用8。9来回换。如果你怀疑对方是外挂。随便开个人的任何模式(最好自由)。让他开上小键盘... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· ⑧4种结局结局A:出门撞到第一位BOSS巨汉,拿着大剪刀吓FIONA一跳,谁知他却鞠个躬去剪草坪了-_-达成条件:BOSS战的时候,引他打烂两边的绳盒,将其砸晕。通关后达成。结局B:FIONA用钥匙开了门后与狗走出城堡结束。达成条件:BOSS战的时候,直接将其... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 29、BOSS战详解老头死后,用钥匙开近来对面的门,便会遇到最终BOSS(竟然是FIONA的。),被追至五种颜色门的迷宫时,按红-黄-蓝-绿-黑或者蓝-黄-绿-红-黑的顺序便可走出。(出迷宫就有SAVE点和炼金室在一起,如果在老头那里搜光东西了,那么在这里狂炼... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 使用打字机,灭火密码分别为RRRR、RRRL、RRLL、RRLRR。18、如何解“水闸”迷先走RRLRR路线去大书库,有摆放对应的书的谜题,稍微记一下作者名字就OK了。解迷后爬上书架来到看电影的地方,电影里留意水闸开关画面(就是那个男管家转动的东西,有特写,记... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 本作基本沿袭钟楼3风格,除了多条狗。新游戏的难度不大,基本上只要跑对路线,尽量不走死胡同的话,都能找到隐藏点(但此作隐藏点不是万无一失的,敌人有时会直接找上来)。根据游戏流程,将游戏中出现的各个谜题示如下:QQ秀 秀出个性真自我食人巨汉篇1、大猩猩密码为EME... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 本作角色升级时只关系到5个数值HP这就不说了筋力近身武器的攻击力(不包括弓),同时关系到武器重量对攻速的影响防御这也不多说了俊敏影响攻速和回避精神关系魔攻和魔防,以及对异常状态的抵抗战斗能力攻击力通常武器(武器威力+筋力)魔法(魔法威力+精神)弓箭(武器威力)... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 大剣可以装备大剑。ランス可以装备ランス。武器手入使用的武器不容易坏。泳ぐ可以进入水地形。崖移動在崖上不会使得回避变为0%。愛馬每章结束时马的HP恢复。名馬騎乗骑名... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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· 我发的舞步是7级以后自定义的舞步。。。  4代表左。8是上。。5是下。。6是右。。  646464  464646  464685  4646885  4646884  4646586  654888  654866  6548665  6548654  这套... 【阅览全文】

更新时间:2008-01-21

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