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征途:转生参考书——全面、系统的指导新人转生!

作者:来源:发布时间:2008-1-21 22:45:11

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  转生,这个词语在几个月以前,好象离我们还是很远很远,但是,随着官方一系列增加经验的改动后,从论坛上的帖子就可以看出,越来越多的人开始考虑转生,越来越多的转生问题也尤然而生,下面,我结合论坛上其他玩家的一些精华,加上自己的实际感受,全面、系统的谈一下转生,本着既经济,又少走弯路的原则,希望对大家有所帮助。

  补充一下:三种人可以不用继续看下去,免的浪费您宝贵的时间。

  第一:超级RMB玩家。(有钱才是硬道理,NPC说的。那样的人比我会消费。)第二:到转生以后还想只开2个仓库的玩家。(那样的人比我有经济头脑,比我会算帐。)第三:想转极品59的,本文不涉及。

  一、160级带多少经验转生的问题。

  160级存160亿经验转生=1转133级

  160级存212亿经验转生=1转135级

  160级存满310亿经验转生=1转138级零5亿

  160级存满310亿经验转生,转后在吃35个御赐=1转140级。

  具体转生到什么级别,我觉得要根据自身实际情况和经济实力来决定,如果您犹豫不决,拿不定主意,请参考本文第三、四部分。

  二、转生后技能、属性加点及职业选择。

  这个问题其实是最简单的问题,因为即使加错了,用每月发的“工资”可以在洗一次,洗到自己满意为止。所以我在这里只是提几个建议和注意事项。

  第一:转生后,家族技能和帮会技能不属于清除范围,继续保留。

  第二:官方说明转生后额外增加80点技能点,是错误的,其实只有79点,因为转生1级(就是注册新号刚进入游戏时)那级的技能点和属性点被省略了。

  第三:目前转生后,普遍是仙战,这也是有一定道理的,PK靠喝药回红,是毫无意义的,回血量少,还存在冷却时间,所以天仙的强回就显得及其重要,而且天仙辅助状态对人物影响颇高,状态类技能的加成又取决于人物本身的精神,这就导致了转生后属性加精神(剩下体质),职业是仙战的局面。

  第四:转生后精神加多少为合适呢?其实这个要考虑综合因素了。

  首先,家族技能里的技能  “马匹驯养” ,是加到马匹属性里的,比如5等九天神驹精神加288,那么你学完1级后在骑马状态下,马匹为人物增加的精神属性为288+80,5级家族技能增加的效果为288+300。

  其次,帮会技能里的 “精神精通” 道理同上,只不过是加到人物自身上。

  总的感觉转生后,属性加精神和体质的效果最好,而且精神最好用家族和帮会技能加成,把系统给的属性点多加体质,因为如果马匹是加体质的,在过边境到外国时,永远上来是不骑马的,等骑马后,以上面为例,288+300,会给你人物的总血量造成很大的差距,比较麻烦。

  三、转生后的装备问题。

  这个问题,是人人都在关心的,也是重点问题,因为转生后,所有装备都可以加到13星,以下是我针对装备加13星的几点建议。

  1、158伤减灵魂开齐的。如果158的装备伤减灵魂开齐了一套,而且%高,建议6等材料保留灵魂升级在升级,然后转生到140级。1转140级时,只需将伤减装备调一下风雨雷电火,激活灵魂,剩下的就是砸13星。首先武器不用考虑,本身就是13星,其他的装备切记一件一件的砸,,最好是一天或两天之内只砸一件,成功了就停,绝对不能贪功,因为我个人感觉,24小时之内,砸成1件装备有时很简单,有时甚至1下就成,但是想1天之内把一套都砸上来,确实太困难了,往往成功几件装备以后,在砸装备时,连12星都难出。武器开箱子就出13星的,建议武器不用保留灵魂升级带过来,但是原来的也不要拆,实在开箱子开不到,在升也不迟。

  砸装备可以用绑定的银子,而绑定的银子来源又有很多,一个周末ET,带小号也能拿个100多锭吧,即使砸失败了,灵魂又不受影响,伤减不变,无非是装备属性上下降了点,在说现在装备属性在好在高,全6改6绑,不是伤减套,也很难立足吧。毕竟装备好得,伤减难求啊!

  在这里还要注意一个问题,6等材料保留灵魂升级,虽然灵魂是肯定不变,但是其他的属性变化落差很大,想追求更好的效果,还需6等材料保留灵魂改造,至于6绑,我个人认为前期意义不大,因为现在升级太快,这套装备还面临在次升级的问题,在次升级后,6绑效果就没有了,所以前期不投入,等1转150时,在绑也不迟。

  2、158时装备不好的和没装备的。

  这样的人就轻松了许多,毕竟没有158伤减套装那个累赘,可以白手起家。白手起家的人,我建议转生到1转133级或134级,先说全身的装备,直接打造1转的血魔套装,4等材料打造,,而且可以用家族地图里领取的幸运材料替代一部分,比较便宜。为什么要打造血魔套呢?因为用精致升级宝石砸星星的时候便宜啊!别小瞧那几两几两的费用,“不砸不知道,一砸吓一跳啊!”  当然,直接打造1转130、135那套装备也可以,就是砸的时候开销大点,但省去了4等材料升级的钱,各有利弊,具体情况根据人物的幸运值在定夺,比如有的号砸星星的成功率及高,PR及好,那就直接打造130、135的,相反,就打造低级的,总体感觉虽然血魔套砸成13星后,还需要升级,但是好象砸低级别的装备成功率高,容易成。砸星星的道理和刚才上面讲过的一样,慢慢砸,成功一件就停,感觉来了在砸,只要砸到13星,在用4等材料升到130或135级。1转133和134级开箱子开出的装备是130和135的,完美升级宝石也是这2个级别的,砸成的13星装备可以用开箱子开出来的,没用的太阳装备合成灵魂,遇到好灵魂的12星装备,无论是垫一下在砸也好,还是硬砸一下也好,也有可能冲到13星。

  注意:武器不打造,也不砸,开箱子就能出13星的,也基本上好出,而且属性比你砸的强多了,你砸成还要6改......还不如把6改的钱,用在6绑上呢。用4等材料打造装备时,往往能出好灵魂,我曾经出过3件4等材料打造的伤减12%的完美无星装备。

  在重申一下,装备砸星星是可以用绑定银子的,“合理利用游戏规则” 吧!

  另外,有的朋友好象会问:为什么不开箱子开装备,开到12星的有用的装备就砸,砸失败了在用12星的合,合成12星的在砸...... 这是个办法,但是100个箱子,能出几个12星装备?这为数不多的12星装备里,又有几个是你需要的?4件副12星装备合成主无星装备,使之变成12星,是80%的概率成功,(赌符10个号包9个号还输呢!),别小瞧那20%的失败率,不成怎么办?是砸成12星,还是在开4件12星的副装备合?合成12在砸13,在碎了怎么办?100两绑定金子,可以换100锭绑定银子,(不绑定的金子换的还多),100锭银子砸一件血魔装备,只要不急于求成,感觉还是可以的,一句话:具体问题,具体分析,因人而异,因地制宜。砸13星可以总结方法,找规律,边砸边研究,找出适合自己的方法,还是那句话,只要不急于求成,应该不难。

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