首先声明:
该加点方法对挂机一族是没用的。 :)
综合BBQuoo同志的加点方法

一二三转弓手加点方法如下:
1转:
精确12 (不必满

仅增加命中

弓手的命中已很高了)
强力20 (不需要理由

从一而终极需要的被动技能)
射程8 (弓手是远程职业

这个不满就不叫弓手)
2连20 (该技能起码要用到75级

比断魂攻击稳定

所以选择二连)
断魂1 (加一点是为了引出二连射

不再需要加多)
2转:
精准19 (前19级可以增加攻击力

最后一点是加命中

所以只加到19)
终极30 (曾经有前辈建议放弃终极

但手动练级的兄弟们

如果没这个技能将会相当的郁闷

抢也抢不过人

总攻击又低。挂机的当然不需要加)
强弓20 (和终极一样

刷小雪人升级的时候相当好用

我现在101级在刷贝贝的时候还要用到

毕竟用贯穿杀怪不够用强弓弹开它改用其它技能杀得过瘾)
无形6 (时间问题

见仁见智

建议5级以上)
加速16 (时间问题

见仁见智

建议15级以上)
爆炸30 (这是三转前唯一群攻

有一定的头晕率

必满)
3转
疾风10 (10级以下

看装备情况

一般不需要加到10级

全身速度上限为140%

切记!)
贯穿20 (加满是70%近身放箭

有10%秒杀率

前期加5级为了引箭雨

后期加满)
傀男6 (6级就已经有20秒时间

恰当的运用傀儡

20秒足够了)
烈火30 (唯一的属性攻击

必满)
鹰15-30(暂时没数据

不过有位仁兄差不多加满了

看中是它攻击怪会会出现炫晕率)
4连30 (三转后最先加满的技能

射速比二连快

攻击稳定

不可不加!)
雨30 (能近身群攻

改善了弓手一直以来最大的弱点——近身残废)
现在最大的争论是以下问题

首先

疾风是看个人装备情况而加

速度上限140%

加多了浪费;
其次

是傀儡问题

有人认为要加满

我个人认为那些叫着要加满的人操作极烂

竟然要靠这个来当盾。建议6级

还叫着加满的人

不如放弃弓手吧。
最后

三转技能三个主攻技能

缺一不可!(四连

火焰

箭雨)
至于鹰

攻击低

但它加满后几乎100%晕怪

后期要加

尽量加多几级。