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缺乏创新性,实际上一款游戏是否吸引玩家,能够指出它的创新内容是非常重要的。在改进经验和完全彻底进行开发制作之间,一般是采取折衷办法。每一种游戏类型都有一个核心原理,这一点是众所周知的。比如在第一人称射击游戏中,必然会出现爆炸方式和开火模式;在即时策略(RTS)游戏中,需要从资源管理和建筑树开始进行。象《Joint Task Force》这款游戏,就是一个很好例子。它是由“HD Interactive”公司开发,VU Games发行的一款即时策略新作。
