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当前分类:游戏秘籍关闭所有内容预览 | 展开所有内容预览

· 前面发过一帖子,发的是我改好的文件,但是还有一些字体显示不全面刚才经过我反复的读游戏,退游戏——!(硬盘卡卡响啊),终于找到,哪个字段改什么地方了。好东西不独享,告诉大家吧找到安装路径里的\UI\default\fontfamily.xml文件,用记事本打开~... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· DebugMode#/#取值为0或1  1代表开启控制台,0代表关闭控制台。只有先开启控制台才能使用调试语句  控制台关闭后,一些默认的调试功能会自动关闭,例如显示触发区域等  部分命令的效果不会随着控制台的关闭而关闭,例如显示对话中的注释等等 givefea... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 终于貌似找到人物模型地址了!首先,找到人物特性(武痴、深耕什么的)地址,然后向上数两行,向左数4个,连续两个貌似就是模型地址,如图所示:bbbbxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxaaxxxxxx(aa代表特性地址,bbbb... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 上古卷轴4:湮灭常用控制台指令全集翻译整理:Wakakaka如何使用控制台指令在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。附加说明:以下所提到的物... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 00000000---8F|SystemData资料范围--<一>SystemData对存档的识别00000004---05|Save1(Status),存在存档值为60A5,无存档值为000000000008---09|Save2(Status),存在存档值... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 恐怕不少人跟我一样有点这个……以貌取人的不良倾向吧?因为形象问题不愿意使用矮人和半兽人吧,呵呵,此外似乎精灵的造型比阿斯莫还漂亮一点,那么现在我们可以把任何角色改成你喜欢的造型,无论你是任何种族。比如让阿斯莫长得象人类,让矮人长得像精灵。使用工具是gffedi... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· CNC3解开Scrin任务的方法,想直接玩Scrin的任务,可试用此方法。我的是vista系统,测试有效!!有兴趣的试试。用法:1、找到C:\DocumentsandSettings\[USERNAME]\ApplicationData\Command&Con... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 在游戏LINKDATA下的*.BIN文件是资源文件,而*.IDX是相应的索引文件想必大家都已经知道了下面介绍一下我所分析到的东西其实我的修改器目前并没有修改到BIN,因为BIN太大,太难分析(文本替换器除外)其实这些IDX文件很有规律的,我用UE打开的第一眼就... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 我们知道,在ATK里面00H01H决定按键参数。也许你会认为按键就是只有以下几个:“按鍵參數”兩個算在一起的[01,00]=■(普攻鍵)[02,00]=▲(C招鍵)[04,00]=●(無雙鍵)[08,00]=×(跳躍鍵,但一般無效,會被原跳躍遮罩)[00,04... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 打开export_descr_character_traits.txt文件,里面有一段关于派系后代特性的描述:如神罗:Triggerrandom_birth_hreWhenToTestCharacterComesOfAgeConditionFactionTyp... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 一、金钱修改(2个地址)直接使用查找数值法即可,或者如下排列规律FF,FF,FF,FF,金钱数值,00,00,00二、技能点数修改(2个地址)按照如下排列规律00,00,00,魔法技能,00,00,00,工匠技能,00,00,00三、魔法等级(2个地址)在查找... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 使用方法:1)在游戏界面下按~2)输入player.additem000XXXXX1(基本上000可以不输入的)AmberArrowsMatrix-00016CF1AmberBootsMatrix-00016561AmberBowMatrix-00016CF2... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· AddFileLineToAssertToTraceCSBuffer.DefStretchSizeCSStream.DefBufferSizeCSWDFile.LogOpenFilesConsole.MaxHistoryDBG.AddStampDBG.RemS... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 在两个世界中。。被杀光的怪是不会刷新的。。但是只要这群怪中还剩一个。那么下次载入地图(出现读盘符号)时候。这群怪都会刷新,并且数目装备随机。。加上怪的仇恨距离固定所以无限装备、经验、钱就都不是问题了。。(前提是花上无限时间)。。推荐做法:1、找一群匪徒2、杀剩... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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· 按~打开控制台,输入指令。至于什么指令有什么作用就要大家自行尝试了.....AddFileLineToAssertToTraceCSBuffer.DefStretchSizeCSStream.DefBufferSizeCSWDFile.LogOpenFiles... 【阅览全文】

更新时间:2008-04-01

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